domingo, 21 de diciembre de 2008

1er Parcial

Introducción a la computación

Evaluación
Examen 50%
Tareas 20%
Participación 20%
Asistencia 10%

*Unidad 1. Introducción a la computación
1.1 Antecedentes Históricos
1.2 Generaciones
1.3 Conceptos Generales
1.3.1 Informática
1.3.2 Computación
1.3.3 Múltiplos y submúltiplos de byte
1.3.4 Computadora
1.3.5 Hardware y software
1.4 Clasificación de las computadoras
1.4.1 Por su capacidad
1.4.1.1 Mini
1.4.1.2 Micro
1.4.1.3 Macro
1.4.2 Por su tipo
1.4.2.1 Analógicas
1.4.2.2 Digitales
1.4.2.3 Hibridas
1.5 Clasificación de software
1.5.1 Software de sistemas operativos
1.5.2 Lenguajes de programación
1.5.3 Programas de aplicación
1.5.3.1 Procesador de palabras
1.5.3.2 Hoja de cálculo
1.5.3.3 Manejadores de bases de datos
1.5.3.4 Diseño
1.5.3.5 Virus y antivirus

*Unidad 2. Sistemas Numéricos
2.1 Conversiones
2.1.1 Binario
2.1.2 Octal
2.1.3 Decimal
2.1.4 Hexadecimal
2.2 Operaciones básicas
2.2.1 Combinaciones binarias, octal, decimal y hexadecimal

*Unida 3. Arquitectura de Computadoras
3.1 Componentes del CPU
3.1.1 Unidad aritmética y lógica
3.1.2 Unidad de control
3.1.3 Memoria
3.2 Periféricos
3.2.1 Dispositivos de entrada
3.2.1.1 Teclado
3.2.1.2 Mouse
3.2.1.3 Track bol
3.2.1.4 Lápiz óptico
3.2.1.5 Scanner
3.2.1.6 Joystick
3.2.1.7 Cámara digital
3.2.2 Dispositivos de salida
3.2.2.1 Monitor
3.2.2.2 Impresoras
3.2.2.3 Graficadores o ploters
3.2.3 Dispositivos de entrada y salida
3.2.3.1 Modem
3.2.3.2 Fax
3.2.3.3 Unidades de cinta magnética
3.3 Unidades de almacenamiento secundario
3.3.1 Clasificación de discos
3.3.1.1 Discos flexibles
3.3.1.2 Discos duros
3.3.1.3 Discos compactos
3.3.1.4 Discos ópticos
3.3.2 Cintas
3.3.3 Unidades zip
3.4 Componentes internos
3.4.1 Tipos de memoria
3.4.1.1 Ram
3.4.1.2 Rom
3.4.2 Tarjetas
3.4.2.1 Principal (MainBoard)
3.4.2.2 Video
3.4.2.3 Sonido
3.4.2.4 Controladora de drivers
3.4.2.5 Red
3.4.2.6 Acelerador
3.4.3 Puertos
3. 3.4.1 Serial
3.4.3.2 Paralelo

*Bibliografía
1) Conozca y actualice su PC de Boyce,
Jim. Edit. Prentice Hall

2) Matemáticas especiales para computación
Autor García Valle J. Luis
Edit. Mg Graw Hill

3) Arquitectura de computadoras un enfoque cuantitativo
Edit. Mg Graw Hill
Autor Hennessy, L. John David A. Patterson

*Formato de trabajos
- Hoja de presentación
- Indice
- Introducción
- Tema
- Conclusión
- Bibliografía

Tarea

Antecedentes históricos de las computadoras
* 500a.C. surge el ábaco chino
* 1642 surge la primera máquina de calcular mecánica inventada por el matemático francés Blais Pascal
*1670 es perfeccionada esta máquina por el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibinz quien también inventó una máquina que podía multiplicar
* Joseph Marie Jacquar diseña un telar automático, utilizando placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en complejos diseños
* En la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas
* En el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna

Generaciones de las computadoras

Primera Generación 1951-1958
- Se tenia un total desconocimiento de las capacidades de las computadoras
- Usaban tubos al vacío para procesar información
- Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas
- Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas
- Eran sumamente grandes y costosas, usaban gran cantidad de electricidad, eran sumamente lentas y producían mucho calor
- Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar datos
- La más exitosa fue la computadora IBM-650

Segunda Generación 1958-1964
- Reducen su tamaño y son menos costosas
- Usaban transistores para procesar información
- Los transistores eran más rápidos, pequeños y mas confiables que los tubos al vacío
- 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío
- Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones, menor cantidad de calor y eran sumamente lentas

Tercera Generación 1964-1971
- Se desarrollan circuitos integrados para procesar información
- Se desarrollan los chips para almacenar y procesar información
- Los circuitos integrados recuerdan los datos
- Surge la multiprogramación
- Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos
- Emerge la industria del software
- Se desarrollan las microcomputadoras IBM 360 Y DEC PDP-1
- Las computadoras se tornan más pequeñas, ligeras y eficientes
- Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor

Cuarta Generación 1971-1988
- Se desarrolla el microprocesador
- Se colocan más circuitos dentro de un chip
- LSI (Large Scale Integration circuit)
- VLSI (Very Large Scale Iintegration circuit)
- Cada chip puede hacer diferentes tareas
- Se reemplaza la memoria de chips de silicio
- Se crean las computadoras personales
- Se desarrollan las supercomputadoras

Quinta Generación 1983- Al presente
- Se desarrollan las microcomputadoras
- Se desarrollan las supercomputadoras

Tarea
-Informática: combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y comportamiento humano. Se encarga de procesar información automáticamente.

-Computación: estudio de los fundamentos teóricos de la información que procesa una computadora.

-Hardware: se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. Se divide en 3 categorías: entrada, salida y almacenamiento.

-Software: es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular datos. Lo intangible.

¿Qué es una computadora?

Debido a que una computadora tiene múltiples aplicaciones no podemos decir que sirve para una sola aplicación. Algunos autores la definen como una máquina capaz de realizar, controlar a gran velocidad cálculos y procesos complicados que requieren una toma rápida de decisiones. Otros la definen como un sistema de cómputo que es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí (hardware) para procesar y almacenar la información según una serie de instrucciones adecuadas (software).

Una computadora es una herramienta de trabajo, entiende instrucciones para ejecutar comandos u ordenes (es programable), procesa datos y emite información especifica e inteligible en grandes volúmenes y con rapidez bajo la dirección de un programa almacenado.

Almacena los datos e información, envía o recibe datos o información desde grandes distancias.

Entrada Procesamiento Salida

Antecedentes

* 3000a.C. probable atrición del ábaco babilónico
* 1754-1660 William Oughtred inventó la Regla de Cálculo
* 1623-1662 Blaise Pascal la Pascalina
* 1646-1716 Goftpred William Leibinz Teoría del Sistema Binario
* 1752-1834 Joseph Mane Jacquard, Máquina Tejedora automática a base de tarjetas perforadas
* 1792-1871 Charles Babbage, Máquina Diferencial, prototipo de máquina analítica
* 1815-1852 Lady Ada Augusta, Primera Programadora
* 1815-1864 George Bode, Algebra Booleana
* 1860-1929 Herman Hollireth, máquina Tabaladota

Generación de Computadoras Electrónicas

Primera Generación (1939-1955)

La constituyen todas aquellas computadoras construidas a base de válvulas de vacío (vulvos) y cuyo uso fundamental fue la realización de aplicaciones en los campos científico y militar.

Utilizaba como lenguaje de programación el lenguaje máquina, las líneas de demora de mercurio y tambores magnéticos de uno a ocho kbytes, como memorias secundarias para conservar la información, las tarjetas perforadas, cintas magnéticas tipo carrete.

Su velocidad de procesamiento fue de varios mips (miles de instrucciones por segundo).

En 1939 en los laboratorios Bell se inventa el MODEM 1 Rely.

Para 1941 Konrat Zuse terminó la computadora Z3 que es considerada la primera calculadora programable. Para 1942 se terminó de construir la primera computadora ABC (Atanasoft Berry Computer).

La computadora Harvard Mark-I la terminaron de construir en 1944 el norteamericano Harvard H. Aiken y estudiantes de postgrado e ingenieros de IBM. Era una computadora electromecánica que sumaba 2 números en menos de un segundo y los multiplicaba en 6 segundos, trabajaba con 23 dígitos decimales.

En 1946, se inauguró la computadora ENIAC (Electronic Numerical Integration And Computer) para hacer una demostración de cálculo de trayectoria balística.

Podía realizar 5000 sumas cada segundo y retener 20 números de 10 cifras, las válvulas se quemaban cada 2 minutos y su programación se debía hacer reacomodando las conexiones.

En 1947 fue construida la primera computadora programable y se llama EDVAC (Electronic Discret VAriable Computer).

En 1951 apareció en el mercado la primera computadora comercial UNIVAC-I (Universal Automatic Computer) creada en Philadelphia por la compañía Remington Rand Corporation.

Segunda Generación (1956-1963)

El hecho fundamental que marcó ésta etapa fue la sustitución de la válvula de vacío (vulvo) por el transistor. Las máquinas ganaron potencia y confiabilidad, disminuyeron su tamaño y consumo de energía, lo que las hacía mucho más prácticas. Los campos de aplicación de esta época fueron además de científico y militar, el administrativo y de gestión.

Comenzaron a utilizarse lenguajes de programación evolucionados, como el ensamblador, y algunos de los denominados de alto nivel (cobol, algol, fortran), así mismo comenzaron a utilizarse como memorias primarias los núcleos de ferrita de 8 a 32kb y como memoria secundaria las cintas magnéticas tipo bobina y las tarjetas perforadas. Su velocidad de procesamiento era de cientos de mips (miles de instrucciones por segundo).

El MIT Lincoln Laboratory Tx-O fue la primera computadora de transistores en 1956. En 1959 la compañía Honey Well lanza al mercado la computadora Honey Well 400. En 1963 la compañía IBM lanza al mercado el modelo IBM7030 STRETCH

Tercera Generación (1964-1974)

En esta generación el elemento principal más significativo es el circuito integrado, apareció en 1964 y consiste en el encapsulamiento de gran cantidad de componentes discretos (resistencia, condensadores, diodos y transistores), conformando 1 o varios circuitos en una misma pastilla, así mismo el software evolucionó de forma considerable, con gran desarrollo en los lenguajes estructurados ADA y PASCAL, y los sistemas operativos, que incluían la multiprogramación, el tiempo real y el modo interactivo. Comenzaron a utilizarse memorias primarias Ram y Rom con semiconductores, con capacidad de 64 a 256kb. En la memoria secundaria se utilizaron discos magnéticos, disquete de 8 pulgadas y las tradicionales tarjetas perforadas. Su velocidad de procesamiento llegó hasta los 5 mips (millones de instrucciones por segundo). La computadora principal en este periodo fue la IBM 360 apareció en 1965 y la primera minicomputadora fue PDP-8.

Cuarta Generación (1975-1992)

En 1971 Marcial E. Ohoff ingeniero de Intel Corporation inventó el microprocesador, iniciando así una nueva generación en el desarrollo de la computadora.

El microprocesador consiste en la integración de toda la unidad de proceso (CPU) de una computadora en un solo microcircuito integrado. Aparecieron gran cantidad de lenguajes de programación, diversos tipos de sistemas operativos y redes de transmisión de datos (teleinformática) para la interconexión de computadoras, se utilizó, además el disco duro, los disquetes de 5 ¼ y 3 ½ pulgadas, los discos ópticos y CD-ROM que sustituían a las tarjetas perforadas y algunas cintas magnéticas. La capacidad de la memoria primaria RAM estaba entre 256kb y 5mb. Su velocidad de procesamiento fue de varias decenas de mips (millones de instrucciones por segundo).

La primera computadora personal fue introducida al mercado en 1975 por la empresa Microinstrumetation and Telemetric Systems y fue conocida como ALTAIR 8800 esta máquina solo podía almacenar 256bits en su memoria y no tenía teclado ni monitor. Los usuarios introducían tanto el programa como los datos atra vez de interruptores.

Hacia 1977 aparecieron las computadoras COMODORE PET y la APPLE1 y utilizaban los microprocesadores ZilogZ-80 y Mostek 6502. Estas computadoras solo requerían conectarse a un televisor, u teclado, una grabadora común de casetes y el uso del sencillo lenguaje de programación Basic. En 1981 IBM lanzó su modelote computadora personal denominada PC-XT. Esta máquina contaba con un microprocesador Intel 8088 y encargó el desarrollo del sistema operativo PC-DOS a Microsoft Corporation.

En 1984 Apple creó la computadora McIntosh que utilizaba la interfaz gráfica llamada Lisa, la cual incluye entre sus dispositivos el llamado ratón (mouse).

En 1988 IBM presentó la serie de computadoras personales PC-DOS algunas de las cuales empleaba el microprocesador Intel 80386. Hacia 1990 empezaron a venderse las estaciones de trabajo (Workstation) máquinas mucho más poderosas que las microcomputadoras de grandes velocidades pero pequeñas un ejemplo de estas máquinas son las computadoras Silincon Graphics.

En 1991 aparecieron los microprocesadores de muy alto rendimiento: Intel 80486, Motorota 68040, Spar y el microprocesador Power PC resultando la alianza de Apple, IBM y Motorota.

En 1985 Microsoft presentó Windows una GUI (Interfaz Gráfica de Usuarios) para las computadoras IBM, PC y Compatibles, pero no tuvogran aceptación hasta 1990 cuando se puso a la venta Windows 3.0

Tarea
-Bit: es la unidad de almacenamiento informático que adquiere valor de 1, 0
-Byte: unidad de informática que consta de 8 bits
-Kilobyte: unidad de informática que equivale a 1024 bytes
-Megabyte: unida de informática que equivale a 1 millón de bytes o 1 048 576 (2¨20)
-Gigabyte: unida que equivale a 1024mb
-Terabyte: equivale a un trillón de bytes
-Exabyte: unidad de almacenamiento que equivale a 1024 petabytes

Unidades de Almacenamiento

-Bit: dígito binario (0, 1). Es el elemento más pequeño de información del ordenador
-Byte: se describe como la unidad básica de almacenamiento de información es equivalente a 8bits. A->Z , “ (caracteres, espacios y letras)
-Kbyte: 1024 bytes (2¨10)
-Mbyte: 1024kb (2¨20) = 1 048 576 bytes
-Gbytes:1024mb (2¨30) = 1 073 741 824 bytes
-Terabytes: 1024gb (2¨40) = 1.099 511 628 * 10¨12
-Petabyte: 1024tb (2¨50)
-Exabyte: 1024pb (2¨60) = 1 152 921 504 606 846 976bytes

Tarea: conversiones
(700mb)(1 048 576bytes)= 743 003 200bytes
(250mb)(1 048 576bytes)= 262 144 000bytes
(100mb)(1 048 576bytes)= 104 857 600bytes
(3.2gb)(1 073 741 824bytes)= 3 435 973 837bytes
(6.2gb)(1 073 741 824bytes)= 6 657 199 309bytes

Generación de las computadoras

Quinta Generación (1993-Actualidad)

Actualmente hay una competencia importante entre los fabricantes de computadoras japonesas y estadounidenses, el premio en este concurso de muchos miles de millones de dólares es la computadora que piense, pueda manejar datos e ideas, haga interferencias y deducciones, conteste preguntas y resuelva problemas en una pequeñísima fracción de segundos.

Algunas de las características principales de esta generación son:

1.- Uso de multimedia con dispositivos inteligentes
2.- Reconocimiento de la voz humana y síntesis de la voz usando el lenguaje natural
3.- Capacidades de inteligencia artificial mediante uso de sistemas expertos, capaces de simular los procesos del pensamiento y las acciones del hombre
4.- Circuitos integrados de silicio de 0.18 a 0.13micras
5.- Procesamiento en paralelo
6.- Muy alta velocidad de proceso en centenas de mips (millones de instrucciones por segundo)
7.- Memorias holográficas y optoelectrónica
8.- Reconocimiento de patrones visuales
9.- Razonamiento matemático
10.- Aprendizaje de nuevos conceptos

Clasificación de las Computadoras

-Por su tipo de proceso
*Analógicas
*Digitales
*Hibridras

-Por su utilidad
*Comerciales
*Científicas
*Científico-Comercial

-Por su capacidad de almacenamiento
*Supercomputadora
*Macrocomputadoras (main frames)
*Minicomputadoras
*Estaciones de trabajo (workstation)
*Microcomputadoras

Clasificación de las computadoras

*Proceso
-Analógicas: este tipo de computadora opera con analogía mediante unos dispositivos mecánicos o eléctricos que accionan o disparan dispositivos (microsuitches, termómetros, válvula, etc.) para regular la interacción de otros elementos (líquidos, gases, temperaturas, explosiones, etc.). También mide magnitudes físicas continuas, tales como la rotación de ejes, voltajes presiones. Las computadoras de este tipo son científicas y de ingeniería y producen sus resultados en forma de gráficos.

-Digítales: estas computadoras procesan los datos presentados por medio de valores discretos, expresados en algún tipo de sistema numérico (binario, octal, hexadecimal, etc.) operando con dichos valores en etapas sucesivas.

Algunas de ellas se diseñan para un propósito específico: calculadora científica, relojes de cuarzo, electrodomésticos modernos, entre otros. Pero la mayoría son de propósito general, es decir, son programables para múltiples aplicaciones que satisfacen las necesidades de una gran velocidad de usuarios.

-Hibridas: estas computadoras son construidas en tal forma que puedan operar como analógicas y digitales, normalmente algunas unidades de entrada y salida funcionan de manera analógica, mientras que el proceso de los datos se efectúa en forma digital.

*Utilidad
-Comerciales: estas computadoras generalmente se usan en los negocios, industrias, gobiernos, etc. que manejan grandes volúmenes de información y requieren de unidades de entrada y salida de datos de alta velocidad, las cuales son necesarias para leer una gran masa de información contable e imprimir facturas, pólizas, padrones, etc. las computadoras comerciales se caracterizan por ser capaces de manejar diversos dispositivos de almacenamiento y poder utilizar distintos lenguajes de programación de alto nivel.

-Científicas: estas computadoras están orientadas o la solución de problemas de tipo científico, como la física nuclear, el estudio del genoma humano, etc. Están caracterizadas por la atención que ponen a las altas velocidades de cálculo, le exactitud y autocontrol de las operaciones por lo que no se da mucha importancia a la velocidad de lectura de datos y la impresión de resultados.

-Científico-Comercial: estas computadoras combinan las características principales de ambos tipos, es decir, la capacidad de manejo de grandes volúmenes de información de las computadoras comerciales y la velocidad de cálculo, exactitud y autocontrol de las operaciones de las computadoras científicas.

*Por su capacidad y manejo de volúmenes de información las computadoras se clasifican en:

-Supercomputadoras: son las computadoras más potentes y costosas que existen. Se construyen para procesar aplicaciones científicas complejas, la velocidad se cálculo del sistema es de primordial importancia y se utilizan principalmente en el ámbito científico. En la actualidad se utilizan en la NASA, para rastrear y controlar exploraciones espaciales, en exploraciones petroleras e ingeniería, otras trabajan en problemas meteorológicos, la simulación de modelos de economía a escala medial, la creación de imágenes virtuales para las películas de Hollywood, etc.

Una supercomputadora típica tiene una capacidad de almacenamiento de información, contiene múltiples microprocesadores, hasta miles de ellos trabajando en forma paralela para aumentar su eficacia. Por su diseño, fueron creadas para servir a muchos usuarios.

-Macrocomputadoras: son grandes computadoras de alto rendimiento que ocupan habitaciones dotadas de cableado especial y aire acondicionado. Son capaces de grandes velocidades de procesamiento y almacenamiento de datos. Se orientan en ambientes multiusuario y un multitarea para su utilización y manejo de grandes bases de datos en redes corporativas de gran tamaño. Se les emplea en grandes organizaciones, empresas, bancos, universidades y organismos gubernamentales. Poseen grandes dispositivos de almacenamiento, como discos duros de 200 y 300Gb y cintas de seguridad.

-Minicomputadoras: conocidas como computadoras de medio rango, su tamaño puede ser el de un modelo de escritorio. Las compañías de tamaño medio o los departamentos de grandes compañías suelen usarlas para propósitos específicos. Utilizan sistemas operativos multiusuarios con una gran cantidad de variantes y fabricantes. Una minicomputadora puede trabajar individualmente pero es más común encontrarla como estación central con muchos usuarios conectados a ella.

-Estaciones de Trabajo: son computadoras de alto rendimiento y pequeñas dimensiones utilizadas fundamentalmente en aplicaciones científicas-técnicas en la que existe la necesidad del manejo y proceso de herramientas gráficas.

Pueden servir en una red para intercomunicarse con otros usuarios o para emplear herramientas de software comunes a todos. En cualquier cas la potencia del microprocesador del que dispone les hacen producir resultados a velocidades muy superiores a las de un ordenador personal.

-Microcomputadoras: llamadas comúnmente como PC (computadoras personales), son un sistema de cómputo de aplicación general que funcionan como software de sistema y aplicaciones más o menos fáciles de usar. Las emplean en el hogar, en las escuelas, en los negocios, en las empresas y en las industrias desde empleados de la menor jerarquía hasta directores. Las computadoras personales tienen gran variedad de formas y tamaños, las hay de escritorio (Desktop) y portátiles (Laptop, Notebook, Palmtop, Pentop).


Clasificación de Software

-Software de Sistema Operativo
-Lenguajes de Programación
-Programas de Aplicación


*Sistema Operativo: es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware, y su propósito es proporcionar un entorno en el cual el usuario pueda ejecutar programas.

El S.O. despierta a la computadora y hace que reconozca el CPU (Unidad Central de Poceso), la memoria, el teclado, el sistema de video y las unidades de disco. Además tiene 3 grandes funciones:
-Coordina y manipula el hardware
-Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento
-Gestiona los errores del hardware y la perdida de datos.

*Lenguajes de Programación: es una construcción mental del ser humano para expresar programas. Esta constituido por un grupo de reglas gramaticales, un grupo de símbolos utilizables, un grupo de términos monosémicos (es decir con sentido único) y una regla principal que resume las demás.

*Software de Aplicación: es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. Es en este software de aplicación donde se aprecia en forma más clara la ayuda que puede suponer una computadora en las actividades humanas., ya que la máquina se convierte en auxiliar del hombre, liberándole de las tareas repetitivas.

Componentes del Hardware

-Buses: son líneas de comunicación “canales” que permiten que las secciones del microprocesador y los demás componentes de la computadora se comuniquen entre si.

-Memorias principales o primarias: son los Chios (microcircuitos) de la tarjeta principal donde se almacena temporal o permanentemente los microprogramas, los datos, las instrucciones del programa y la información resultante del proceso.

Las memorias se clasifican en:
-Memoria Rom: (Read Only Memory) es la memoria de sólo lectura. Es un tipo de memoria basada en una tecnología no volátil (no borrable), en la que sus datos solo pueden leerse, ya que no permite la escritura de nueva información por los métodos tradicionales usados en la computadora.

-Memoria Ram: memoria de acceso aleatorio. La memoria ram (por las siglas en ingles Random Access Memory) es la memoria de acceso alatorio. Es una memoria en la cual puede almacenarse la información y los programas de la computadora de manera temporal y que permiten la lectura de los datos contenidos en ella, al igual que la escritura de nueva información sin ilimitaciones en cuanto a la cantidad de veces que puede realizarse cualquiera de estas operaciones. La memoria Ram es un espacio de almacenamiento temporal, es decir, es volátil por que cuando la computadora se apoya todo lo que se encontraba en ella se pierde. También se perdería si, por efecto de una falla en el suministro de energía eléctrica, hubiera una interrupción en la corriente destinada a la computadora.

-Controladote e interfaces: el microprocesador y la memoria no pueden acceder por sí solos a los datos que se guardan en el disco duro, CD-ROM, disquetera, etc. por el contrario necesitan la ayuda de unos “traductores” especializados para el establecimiento de la comunicación. Los controladores o interfaces pueden estar incluidos en la tarjeta madre o bien conectarse a través de las ranuras de expansión. Algunos controladores o e interfaces se denominan inteligentes porque contienen un coprocesador para tareas específicas con sus memorias Rom y Ram integrados en la tarjeta.


Actualmente las tarjetas madre se diseñan en tipos de arquitectura:

a) Arquitectura Cerrada: se fabrican de tal manera que a los usuarios se les dificulta añadir nuevos dispositivos, ya que se tendrían problemas de compatibilidad con su sistema.
b) Arquitectura Abierta: permite a los usuarios a ampliar sus sistemas mediante la inserción de dispositivos opcionales conocidos como tarjetas de expansión

-Puertos: un puerto es un conector con un conjunto de líneas que comunican los dispositivos periféricos con la tarjeta principal o las tarjetas de interfaz de la unidad central. Se encuentran por fuera de la unidad central y permiten conectar gran variedad de dispositivos periféricos. Los principales puertos son:

*Puerto Serie: transmite los datos de manera secuencial, uno detrás de otro, es decir, un bit por vez son muy aptos para el envío de información a gran distancia. En la computadora se identifican con las siglas COM1, COM2.

*Puerto Paralelo: sirven para conectar dispositivos externos que deben enviar o recibir gran cantidad de datos a corta distancia. Estos puertos emiten por lo general 8 bits de datos en forma simultanea a través de 8 cables paralelos y se identifican con las siglas LPT1, LPT2.

*Puerto USB: permite conectar múltiples dispositivos a un mismo puerto, es más veloz que los anteriores y admite conectar y desconectar un dispositivo mientras la PC esta encendida.

*Puerto PS/2: se utiliza para conectar tanto el ratón como el teclado, pero no puede emplearse para otras tareas de comunicación. Su aspecto es redondo y más chico y se le conoce como Socket Mini DIN.

viernes, 19 de diciembre de 2008

miércoles, 17 de diciembre de 2008

Hadas Hermoxas
View SlideShare presentation or Upload your own. (tags: veanlo)

martes, 16 de diciembre de 2008

HaDaS!!!


Las Hadas


Son pequeños seres luminosos que aparecen frecuentemente en los bosques profundos, las aguas de los arroyos y los centenarios árboles y llevan una varita que despiden infinidad de chispas luminosas. Han estado presentes en nuestra cultura desde tiempos inmemorables.
El significado de la palabra "hada" significa encantamiento y se representa como un ser pequeño y sobrenatural que posee poderes mágicos e intercede para bien o para mal en nuestros asuntos. Se desconoce su origen cultural, pero en la Edad Media van adquiriendo la forma que ha llegado a nuestra época. En la época del Rey Arturo de Inglaterra, se habla mucho de los mundos de las hadas, mundos subterráneos donde ellas habitan. Se creía que eran malvadas por que secuestraban niños para educarlos a su manera y de allí los "cuentos de hadas", historias infantiles que nos han acompañado en nuestra niñez.