miércoles, 7 de enero de 2009

It's pretty :)

HaDiTaS!!!



Su corporeidad es muy particular “sensible y fluida, puede ser moldeada por cosas tan tenues como el pensamiento”. Así pues, la apariencia de los seres feéricos reflejará con frecuencia las ideas preconcebidas que de ellos tengamos”. “Por razón de la naturaleza de su estructura etérea, el hada puede variar de tamaño a voluntad”. “Para adoptar una nueva forma, el hada ha de concebirla con claridad y fijarla firmemente en su conciencia, pues tan pronto como abandona la idea, vuelve a su primitivo estado normal”.

En opinión de los teósofos, que se han ocupado de investigar el tema: ”la función general de las hadas es absorber PRANA o vitalidad del sol y distribuirla entre lo físico”. O sea, que viene a ser un enlace entre el mundo invisible y el mundo visible.

¿Cómo nacieron las Hadas?...:La sustancia que las anima es, en sí misma su fuente de creación, ahora, existen muchas versiones referentes al nacimiento de las Hadas, unas modernas y otras antiguas, muy antiguas.

En tiempos pretéritos, pero cristianizados, se afirmaba que las Hadas eran ángeles caídos o bien paganos muertos y por ello no aptos ni para subir al cielo ni para descender al infierno por lo que estaban obligados a vivir por toda la eternidad en las oscuras regiones del “reino intermedio”, es decir, nuestra Tierra.

Los escandinavos cuentan de forma mitológica, que fueron los gusanos que surgían del cuerpo muerto del gigante Imir, los que se convertían “en elfos claros, las elfinas, y en elfos oscuros. Las elfinas viven en el aire, los elfos oscuros en el subsuelo.

Según se puede apreciar, el norte de Europa sabe de las Hadas, así como las Islas Británicas, pero de igual manera no son ignoradas en Alemania ya que allí se las conoce bajo el nombre de Nornes, hilanderas al estilo de las Parcas griegas, y a las que podríamos denominar como una suerte de “madres” de las Hadas, su fuente creadora.

Estas Hadas son las que en el nacimiento de los niños, se acercan a sus cunas para concederles dones o maleficios, en virtud de cómo sean estas Hadas buenas o malas, que las hay, y entonces se conocen bajo el nombre de brujas.

En Francia nos encontramos con el Hada Abonda o Abonde, que procura abundancia. En Italia con Aia o Ambriane, Hada que pertenece al grupo de las llamadas Damas Blancas. Sin movernos de Italia, nos tropezamos asimismo con la famosa Befana que trae regalos a los niños por Navidad, fórmula que se repite en Francia con el Hada Arie. En Venecia tenían a la Dona Bruta y en Brescia a la Besola.

En España, en Catalunya, en la reserva forestal del Montseny, existe un lago en el cual, las noches de luna llena, se afirma que salen de sus aguas las Hadas para bailar al claro de luna; hay quien asegura haberlas visto.

martes, 6 de enero de 2009

3er Parcial

CPU

La CPU conocida también como microprocesador es la parte principal de la unidad central. Normalmente, esta conformado de los siguientes elementos: un gabinete con la tarjeta principal, llamada también tarjeta madre (mother borrad), a su ves la tarjeta madre contiene: el microprocesador, la ROM-BIOS, la RAM, Chip-set, el cable plano, los conectores y las ranuras spots. Los conectores proporcionan los diferentes voltajes provenientes de la fuente de alimentación. Los cables planos comunican a los dispositivos: Disco Duro, drivers, tarjetas de interfaz con la tarjeta madre en la ranura o spots se insertan otras tarjetas para interfaz de periféricos y soporte de comunicaciones. Estos bloques o módulos ya descritos son la parte central del sistema de cómputo. Algunas personas se refieren erróneamente a la unidad central como CPU , siendo este nombre el apropiado solo para microprocesador.

Microprocesador

Un microprocesador es un circuito integrado o chip programable, que dependiendo del modelo contiene miles o millones de transistores distribuidos internamente en varios bloques funcionales. Se dice que es programable porque su principal función es recibir instrucciones con el fin de suministrar las señales para los demás elementos del sistema, buscar y traer datos desde y hacia los dispositivos de entrada y salida, de codificar instrucciones, realizar operaciones aritméticas lógicas, etc. Existen 2 tipos de tecnología para la fabricación de microprocesadores que se disputan al liderazgo en velocidad y rendimiento. El tipo más común de microprocesador es el CISC (Complex Instruction Set Computer) computadora de conjunto de instrucciones complejas. Esta tecnología permite una gran flexibilidad en la programación del software ya que tiene gran número de instrucciones; sin embargo, algunas ordenes pueden llegar a consumir varios ciclos de reloj debido a que involucran varios vasos a la vez.

Este diseño lo popularizo INTEL y es la base de su linea de microprocesadores que cuenta con miles de programas especificamente generados para el Pentium de Intel es el CISC más resistente.

El microprocesador con arquitectura RISC(Raduced Instruction Set Computer)computadora de conjunto de instrucciones esta desarrollandose rápidamente, es menos flexible debido a su pequeño conjunto de instrucciones básicas, que se ejecutan más rápido y mediante un software bien diseñado, un mejor desempeño en funciones intensivas en tiempo, como son las gráficas, el video, el sonido, etc.

Unidad de Control

Es la sección del microprocesador encargada de seleccionar e interpretar las instrucciones del programa y ejecutarlas después.

Las funciones básicas son:
1) Leer e interpretar las instrucciones de los programas.

2) Dirigir la operación de los componentes internos del procesador.

3) Controlar el flujo de entrada y salida de programas y datos en RAM.

4) Dirigir las señales de control entre el CPU y los dispositivos de entrada y salida.

Algunos de los componentes internos de la unidad de control son los registros de propósito general, el registro de instruciones, la lógica de control y temporización, en contador de programas, el registro de estado, los registros intermedios y el acumulador.

Disco duro= 0,1
Gabinete= Carcaza
Chipset= circuito integrado
Tarjeta Madre= placa base donde se alojan los circuitos
Memoria= Ram y Rom
Microprocesador= miles de circuitos integrados
Buses= datos y energía
Slots= lugar o espacio para insertar tarjetas
Conectores= cables
Jumpers= un dispositivo de configuración utilizado en disco duro, CD-Rom y tarjeta madre
Fuente de poder= es un dispositivo electrico que tiene la función de convertir el voltaje general a voltajes más bajos utilizados en la computadora.

Periféricos

Los periféricos son las unidades o dispositivos a través de los cuales las computadoras se comunican con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Tipos de Periféricos

-Periféricos de Entrada: captan y envian los datos al dispositivo que los procesará.

-Periféricos de Salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador, se encargan de convertir los impulsos electricos en información legible para el usuario.

-Periféricos de Almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo.

-Perféricos de Comunicación: se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, para trabajar , recibir y enviar información.

Ejemplo de Periféricos:
*Entrada:
-Teclado
-Mouse
-Cámara Web
-Escanner
-Micrófono
-Conversor Analógico Digital
-Escanner Código de barras
-Joystick
-Tableta digitalizadora
-Pantalla táctil

*Salida
-Monitor
-Impresoras
-Altavoces
-Auriculares
-Fax
-Pantalla táctil

*Almacenamiento
-Disco Duro
-Grabadora y/o lector de CD/DVD/Blu-Ray/HD DVD
-Memoria Flash
-Cintas Magnéticas
-Tarjetas Perforadas
-Memoria portátil
-Disquete

*Comunicación
-Fax-Modem
-Tarjeta de red
-Hub
-Switch
-Router
-Tarjeta Wireless
-Tarjeta bluetooth
-Controladores de puertos
-Hub USB
-Tarjeta WXD

Memoria ROM (Memoria de solo lectura)

La memoria ROM por las siglas en ingles (Read Only Memory)es la memoria de solo lectura. Es un tipo de memoria basada en una tecnología no volatil, en la que sus datos solo pueden leerse ya que no permite la escritura de nueva información por los métodos tradicionales usados en la computadora. Se utiliza en aquellos sistemas en donde los datos son siempre los mismos durante las veces que se tenga acceso a la memoria. A los chips-rom se les integran programas al momento de su fabricación y su contenido no puede ser modificado por el usuario, ya que contiene por lo general instrucciones especiales para las operaciones detalladas de la computadora.

En la tarjeta principal existe la ROM-BIOS, es decir, el programa básico del lenguaje de bajo nivel también se le conoce como firmware ya que contienen las rutinas de inicio de la computadora y las instrucciones de entrada y salida para determinar la compatibilidad de los componentes del sistema de cómputo.
Shareware= para compartir
Freeware= se comparte cierto tiempo

La memoria Rom también se puede encontrar en algunas tarjetas controladoras o de interfaz e inclusive en ciertos periféricos llamados "inteligentes".

Existen variantes de los chips de la memoria Rom:
*PROM (Programable Read Only Memory) memoria de solo lectura programable los chips PROM pueden adquirirse con los fabricantes de computadora. Se requiere de un equipo especial para grabar los microprogramas hechos por el usuario y una ves grabados ya no es posible modificarlos.

*EPROM (Erasable...) memoria de solo lectura programable y borrable este chip debe ser desmontado de la tarjeta principal y expuesto a la luz ultravioleta durante cierto tiempo para borrar los programas antes de que se puedan escirbir nuevas instrucciones, no es muy apropiado para los programas de aplicaciones.

*EEPROM (Electrically Erasable...) memoria de solo lectura programable y borrable mediante impulsos electricos. Las tarjetas de periféricos que hacen uso de la tecnología Plug and Play de Windows utiliza este pequeño circuito integrado de memoria para guardadr la configuración una ves que el equipo haya detectado dicha tarjeta por primera ves. Cuando el equipo se appoya y se vuelve a encender, el sistema operarivo lee la información contenida en esta memoria y reconoce la configuracion de los dispositivos que ella controla.

RAM

La memoria RAM es la memoria de acceso aleatorio (RAMDON Acces Memory) es una memoria en la cual pueden almacenarse la información y los programas de la computadora de manera temporal y que permite la lectura de los datos contenidos en ella, al igual que la escritura de nueva información sin limitaciones en cuanto a la cantidad de veces que puede realizarse cualquiera de estas operaciones.

La memoria RAM es má rápida que cualquier dispositivo secundario ya que no tiene partes móviles. Por esta razón es utilizado por el microprocesador para cargar los programas que se van a ejecutar, al igual que a los datos que se van a procesar logrando a sí que la computadora tenga el menor desempeño.

La memoria RAM puede clasificarse según su modo de trbajo:
*DRAM (Dynamic Random Aacces Memory) este tipo de memoria exige que cada cantidad de tiempo se haga un refresco de datos, es decir, periodicamente se le debe recordar o regrabar la información que esta almacenada. Mientras se hace el el refresco de la memoria del microprocesador no tiene acceso a los datos y debe esperar a que termine la operación. Por ello este tipo de memoria es más lenta que la RAM estática, pero consume menos potencia. Si tiempo de acceso puede ser del orden de los 50 nanosegundos.

*EDORAM (Extended Data Out...) es un tipo de memoria RAM dinámica cuya diferencia esta en su menor tiwmpo de acceso debido a que los datos permanecen almacenados durante un mayor tiempo antes del nuevo ciclo de refresco. De manera tal que resulta una memoria más rápida y por ello un mejor desempeño de la computadora es indispensable que los circuitos de apoyo de la tarjeta principal (chip-set) la soporte.

*SRAN (Static) esta clase de memoria no necesita refresco de datos, como la RAM dinámica sus datos permanecen almacenados, mientras el circuito tenga alimentación de voltaje debido a que no necesita refresco, la SRAM es mucho más rápida y le microprocesador siempre la encuentra disponible para lectura o escritura de datos. Por su rapidezes ampliamente utilizada como un tipo de memoria intermedia (memoria cache´o bufer) entre las unidades de almacenamiento y microprocesador su tiempo de acceso puede ser del orden de nanosegundos.

Virus y Antivirus computacional

Virus son programas creados del mismo modo que otros programas, son una serie de instrucciones que ordenan a la computadoras que hacer, contienen ordenes específicas para modificar a otro programa nano, etc. puede autoduplicarse y son archivos ocultos o que se escriben sobre otros programas, estan diseñados para activarse al realizarse ciertas funciones, en determinada fecha o mediabte mecanismos más complejos y toman el control de la máquina afectada, a demás realizan copias de si mismo en un sitio distinto al original que le permita ocultarse. Se transmite al introducir información a la computadora copiada en disquetes que contengan virus o mediante cualquier otro sistema de copiado de archivos (discos duros, compactos, zips, modems, comunicación por cables)

Tipos de virus

Los virus se clasifican por el modo que actuan infectando la computadora.

*Programas, infectan archivo ejecutables .com .exe .orl . sgs .bin
*Boot: infectan programas los sectores boot, record, master boot, fat y tabla de partición.
*Múltiples: infectan programas y sectores de booteo.
*BIOS: atacan al BIOS para desde allí reescribir los discos duros.
*Hoax: se distribuyen por correo electrónico o por internet.

Características de los virus

*Reorientación: el virus reorienta la lectura del disco para evitar ser detectados; los datos sobre el tamaño del directorio infectado son modificados en la fat para evitar que se descubran bytes extras que aportan el virus.

*Encriptamiento: el virus se encripta en simbolos sin sentido para no ser detecado, para destruir o replicarse debe desencriptarse y entonces es detectado.

*Polimorfismo: el virus muta cambiando segmentos del código para ser distinto en cada nueva generación lo que hace muy dificilñ de detectar y destruir.

*Detonación: los virus gatillables o detonables se relacionan con un evento que puede ser el cambio de fecha, una determinada combinación de tecleo, una macro o la apertura de un programa asociado al virus (troyano)

Antivirus

es una herramienta para el usuario y no solo no sera eficaz para todos los casos, sino que nunca sera una protección total ni definitiva. La función de un programa antivirus es detectar de alguna manera la presencia o la acción de un virus informático en una computadora, este es el aspecto más importante de un antiovirus, independientemente de las prestaciones adicionales que pueda atraer puesto que los hechos de detectar la posible presencia de un virus informatico detener su trabajo y tomar las medidas necesarias son razon suficiente para acatar un buen porcentaje de los daños posibles.

Además un antivirus puede dar la opción de radicar un virus informatico de una identidad infectada.

domingo, 4 de enero de 2009

2do Parcial

Sistemas númericos

Los números se pueden representar en distintos sistemas de numeración que se diferencian entre sí por su base. Así el sistema de numeración decimal es de base 10, el binario de base 2, el octal de base 8 y el hexadecimal de base 16. el diseño de todo sistema digital responde a operaciones con números discretos y por ello necesita utilizar los sistemas de numeración y sus códigos. En los sistemas digitales se emplea el sistema binario debido a su sencillez.

Cualquier número de cualquier base se puede representar mediante la siguiente ecuación polinómica:
N=a1.bⁿ+a2.bⁿ‾¹+a3.bⁿ‾²+...+a0.bº+a-1.b‾¹

Siendo “b” la base del sistema de numeración. Se cumplirá que “b”>1; a! es un número perteneciente al sistema que cumple la siguiente condición: 0≤a!
Sistema Decimal

Su origen lo encontramos en la India y fue introducido a España por los Árabes. Su base es 10. Emplea 10 caracteres o dígitos diferentes para indicar una determinada cantidad: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. El valor de cada símbolo depende de su posición dentro de la cantidad a la que pertenece. Ejemplo:
13610= 1.10²+3.10¹+6.10º = (100)+ (30)+ (6)=136

Sistema Binario

Es el sistema digital por excelencia aunque no es el único, debido a su sencillez. Su base es 2. Emplea 2 caracteres: 0, 1. estos valores reciben el nombre de bits (dígitos binarios) así podemos decir que la cantidad 10011 esta formada por 5 bits. Veamos con un ejemplo como se representa este número teniendo en cuenta que el resultado de la expresión polinómica dará su equivalente en el sistema decimal:
100112= 1.104+0.10³+0.10²+1.10¹+1.10º
= 10000+0+0+10+1
= 10011

Sistema Octal

Posee 8 símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Su base es 8, este sistema tiene una peculiaridad que lo hace muy interesante y es que la conversión al sistema binario resulta muy sencilla ya que 8=2³. Así para convertir un número de base 8 a binario se sustituye cada cifra por su equivalente binario de 3 bits.

Sistema Hexadecimal

Esta compuesto por 16 símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Su base es 16. Es uno de los sistemas más utilizados en electrónica, ya que además de simplificar la escritura de los números binarios, todos los números del sistema se piden expresar en 4 bits binarios al ser 16=24. Los restos obtenidos en cada división (0, 1) forman la cantidad binaria pedida, leída desde el último cociente al primer resto.

Conversiones Binarias

La forma más simple es dividir sucesivamente el número decimal y los cocientes que se van obteniendo por 2 hasta que el cociente en una de las divisiones se haga cero. Ejemplo:

1010-> Binario

División Resultado Sobra
10/2 5 0
5/2 2 1
2/2 1 0
1/2 0 1
0/2 0 0

1010=10102

Ejercicio: 2310-> Binario 2310= 101112

División Resultado Sobra
23/2 11 1
11/2 5 1
5/2 2 1
2/2 1 0
1/2 0 1
0/2 0 0

Conversión Binario a Decimal

El método consiste en reescribir el número binario en posición vertical de tal forma que la parte de la derecha que de la zona superior y la parte de la izquierda quede en la parte inferior. Se suma el dígito al producto de 2 con resultado de la operación anterior, teniendo rn cuenta para el primer dígito el resultado de la operación es cero. Ejemplo:

1010112->4310
1+2*21=43
1+2*10=21
0+2*5=10
1+2*2=5
0+2*1=2
1+2*0=1

Ejercicio: 111100002-> Decimal 111100002=24010
0+2*120=240
0+2*60=120
0+2*30=60
0+2*15=30
1+2*7=15
1+2*3=7
1+2*1=3
1+2*0=1

Conversiones
Decimal- Octal
1010->Octal Resultado Sobra
10/8 1 2
1/8 0 1 1010=128
0/8 0 0

Octal- Decimal
10778-> Decimal
7+8*71=575
7+8*8=71 10778=57510
0+8*1=8
1+8*0=1

10778= (1*8³+0*8²+7*8¹+7*8º)
= (512+0+56+7)
= 57510

Decimal-Hexadecimal
913110->Hexadecimal Resultado Sobra
9131/16 570 B
570/16 35 A
35/16 2 3
2/16 0 2
0/16 0 0
913110=23AB16

Hexadecimal-Decimal
AB116->Decimal
1+16*171=2737
A+16*10=171 AB116=273710
B+16*0=10

Tabla De Conversiones
Decimal Hexadecimal Binario Octal
0 0 0000 000
1 1 0001 001
2 2 0010 002
3 3 0011 003
4 4 0100 004
5 5 0101 005
6 6 0110 006
7 7 0111 007
8 8 1000 010
9 9 1001 011
10 A 1010 012
11 B 1011 013
12 C 1100 014
13 D 1101 015
14 E 1110 016
15 F 1111 017

Utilización de la tabla de conversión

Para convertir de números binarios a hexadecimal se separan de 4 en 4 de derecha a izquierda y en el proceso inverso (hexadecimal-binario) se separa de uno por uno de derecha a izquierda tomando 4 dígitos binarios.

Para la conversión de binario a octal se separan de 3 en 3 los dígitos binarios de derecha a izquierda y en el caso contrario de octal a binario se toma un dígito binario y su equivalente en octal.

Binario->Hexadecimal
111100002->FO16

1111 0000
| |
F O

Hexadecimal->Binario
FO16->111100002

F O
| |
1111 0000

Binario->Octal
11001110002->31708

11 001 111 000
| | | |
3 1 7 0

Octal->Binario
7378->111001101112

7 3 7
| | |
0111 0011 0111



Suma en binario
+ 0 1
0 0 1
1 1 0 + 1

Sustracción en binario

- 0 1
0 0 1
1 1 + 1 0

Multiplicación binaria

x 0 1
0 0 0
1 0 1

(Es lo contrario a la división)

*Suma*
110000
+ 10100
________
1000100

*Resta*
11100001
- 100010
__________
10111111

*División*
101010
_________
101|11010101
00110
00110
0011
11

*Multiplicación*
110011
*100
__________
000000
000000
110011
___________
11001100